أتريد تعلم البينوكل؟ سيُظهر لك NeuralPlay AI عروض الأسعار والتحركات المقترحة. العب وتعلم!
لاعب Pinochle ذو خبرة؟ يتم تقديم ستة مستويات من اللعب بالذكاء الاصطناعي. دع الذكاء الاصطناعي الخاص بـ NeuralPlay يتحداك!
تشمل الميزات ما يلي:
• تراجع.
• تلميحات.
• اللعب دون اتصال بالإنترنت.
• إحصائيات مفصلة.
• إعادة توزيع الورق.
• تخطي اليد.
• التخصيص. اختر ظهور سطح السفينة وسمة اللون والمزيد.
• قم بالمزايدة ولعب لعبة الداما. اسمح للكمبيوتر بالتحقق من عرضك واللعب طوال اللعبة والإشارة إلى الاختلافات. رائعة للتعلم!
• قم بمراجعة لعب خدعة اليد بخدعة في نهاية توزيع الورق.
• ستة مستويات من الذكاء الاصطناعي للكمبيوتر لتوفير تحديات للاعبين المبتدئين والمتقدمين.
• ذكاء اصطناعي ذو تفكير فريد لتوفير خصم قوي من الذكاء الاصطناعي لمختلف أشكال القواعد.
• احصل على الحيل المتبقية عندما تكون يدك عالية.
• الإنجازات ولوحات المتصدرين.
العب بقواعدك المفضلة. تتضمن تخصيصات القاعدة ما يلي:x
• سطح واحد أو سطح مزدوج.
• التهديف الحديث أو الكلاسيكي.
• قم بالتمرير من صفر إلى أربع بطاقات.
• العب مع قطة من أربع بطاقات.
• حدد الحد الأدنى لعرض الافتتاح من 10 إلى 50 نقطة.
• اضبط زيادة العرض بعد 60 إلى واحد أو خمسة.
• تخصيص قيم الخلط. اضبط قيمة التشغيل على 25 نقطة بدلاً من 15، على سبيل المثال.
• مزيج العطاءات. انقل نقاطك التقريبية إلى شريكك في الذكاء الاصطناعي من خلال عرض القفز.
• طلب اختياري الزواج في الدعوى الرابحة للمزايدة.
• إضافي K أو Q مع تشغيل. عيّن قيمة K أو Q الإضافية في الجولة إلى 0 نقطة أو نقطتين أو 4 نقاط.
• تعيين الحد الأدنى من نقاط الدمج المطلوبة للمطالبة بالدمج.
• اضبط الحد الأدنى من نقاط الحيلة لحفظ المزيج.
• اختر ما إذا كنت تريد السماح بتسليم توزيع الورق بعد المزايدة أم لا.
• حدد النقاط الممنوحة للخصوم عند الاستسلام.
• الرصاص الأولي. اختر السماح لأي بدلة بأن تكون رائدة أو تطلب من ورقة رابحة أن تكون رائدة.
• يجب الفوز. اختر ما إذا كان يجب على المرء أن يدفع مبلغًا أعلى عندما تكون أي مجموعة في المقدمة أو فقط عندما تكون الورقة الرابحة في المقدمة.
• اضبط قيم نقاط البطاقة لـ A و10 وK وما إلى ذلك.
• اختر تمكين Shooting the Moon وحدد قيمة نقاط النتيجة.
• عندما يصل كلا الفريقين إلى النتيجة الفائزة، اختر ما إذا كان الفريق الفائز هو الفريق الذي حصل على أعلى الدرجات أو الفريق الذي قدم العرض الأخير.
• اختر ما إذا كانت اللعبة تنتهي بعدد محدد مسبقًا من النقاط أو بعد عدد معين من توزيعات الورق.